[36KR/해설] 중국 메타버스의 최전선에서 주요 토토 카지노 회사의 트렌드에 대한 보고서 (1)

"메타버스"라는 단어는 처음으로 미국 공상 과학 소설 Snow Crush (1992)에 묘사 된 가상 공간을 지칭하는 단어로 처음 나타났습니다 1992 년부터 2020 년까지 향후 28 년 동안 실제 토토 카지노은 빠르게 발전했지만 Metaverse의 개념은 그다지 논의되지 않았습니다 그러나 2021 년에 메타 버스 회사 인 미국 게임 회사 인 Roblox가 처음 등재되었으며 Facebook은 그룹 이름을 Meta로 변경하여 글로벌 메타 버스 산업을 촉발 시켰습니다 2021 년에 Metaverse는 또한 중국에서 유행어가되어 정부, 자본, 회사 및 기타 회사의 관심과 진입으로 이어졌습니다 이 보고서는 중국의 현재 상태와 대기업의 트렌드를 소개 할 것이며, 첫 번째 부분과 두 번째 부분으로 나뉩니다
시리즈 : 2022 China Metaverse 최신 정보
- [36KR/해설] 중국 메타버스의 최전선에서 주요 토토 카지노 회사의 트렌드에 대한 보고서 (1)
- [36KR/해설] 중국 메타버스의 최전선에서 주요 토토 카지노 회사의 트렌드에 대한 보고서 (2 부)
중국의 메타 버스 시장 요약
메타버스는 중국에서 주목을받습니다
Baidu Search의 검색 색인 그래프를 살펴보면, "Metaverse"는 2021 년 7 월까지 많이 검색되지 않았지만 같은 해 8 월부터 주요 토토 카지노 회사의 후속 조치, 주식 시장 및 규제 기관의 반응 및 활발한 대중 토론으로 인해 개념이 높아졌습니다 2022 년 3 월 이후, 메타버스에 대한 관심은 약간 가라 앉고 가라 앉았지만 2021 년 7 월에 비해 더 높은 수준으로 남아 있습니다

2021 년부터 현재까지 중국의 메타 반대 사건에 대해 가장 많이 이야기했습니다
- 2021 년 8 월 29 일 토토 카지노VR기기 획득 거대 피코 획득 및 메타버스 입력
- 2021 년 9 월 8 일 중국 주식 시장의 메타 버스 부문은 14%증가했으며 Shenzhen 증권 거래소는 우려 사항을 발표했습니다
- 2021 년 9 월 16 일 Tsinghua University Academia의 메타버스 개발에 대한 첫 번째 연구 보고서
- 2021 년 10 월 28 일 토토 카지노 소셜 미디어 Facebook은 이름을 메타로 변경합니다
- 2021 년 12 월 27 일 Baidu는 메타버스플랫폼"Sheeran"을 발표하고 메타버스에 들어갑니다
- 2022 년 2 월 14 일 Mihoyo는 메타버스 브랜드 "Hoyoverse"
중국 메타버스를 구성하는 개발 분야별 분석
하드웨어 및 컨텐츠는 메타버스 개발에서 주도권을 잡았습니다 VR 게임 및 기타 게임은 콘텐츠의 길을 이끌었고 하드웨어는 메타버스의 관문이었으며 콘텐츠는 상호 개발되었습니다 기본 아키텍처는 그 이후로 게임 엔진/도구 통합 플랫폼과 같은 크게 업그레이드되었으며 컨텐츠 및 애플리케이션 개발, 생산, 운영 및 상호 작용의 발전을 촉진하는 도구가되었습니다 또한 기본 아키텍처의 업그레이드는 백엔드 인프라와 AI가 효과적으로 작동하는 데이터 처리 규모를 크게 증가 시켰습니다 데이터가 급증함에 따라 물리적 세계가 완전히 디지털화됨에 따라 AI의 역할이 확장되며, 인간 대신 건설적인 역할로서 역할을하는 메타 버스의 토토 카지노 부분입니다 컨텐츠 영역은 다른 영역에 비해 가장 빠르게 변화하고 있으며, 메타 컨텐츠 공간에서 새로운 컨텐츠와 풍부한 응용 프로그램 장면이 우리의 기대를 넘어서 만들어지고 있으며 컨텐츠 산업 자체를 재정의하기 시작했습니다

메타 부문의 자금 지원 상태
36KR 글로벌 통계에 따르면 2021 년에 중국 메타 버스 부문에 대한 투자 수는 166 명이며 총 자금은 19,291 억 위안 (약 388 억 엔)에 해당합니다 2022 년 1 월에서 5 월 사이의 메타 버스 부문에 대한 투자 수는 90에 달했으며, 총 자금은 1,136 억 위안 (약 2,290 억 엔)에 해당합니다
*그러나 백엔드 인프라 및 AI 필드의 애플리케이션 범위는 광범위하므로 Metaverse의 자금 통계에는 포함되지 않습니다

메타버스 관련 자금 지원에 가장 관심이있는 영역은 하드웨어이며, 2021 년 1 월과 2022 년 5 월 사이에 999 억 위안 (약 1982 억 엔), 거래 당 인상 된 금액은 1 억 위안 (약 2 억 개의 Yen)입니다기초 건축 분야에서블록 체인and디지털 트윈|, 총 자금의 총 자금은 50 억 위안) (약 1,170 억 엔)이며, 거래 당 인상 된 금액은 1 억 1 천만 위안 (약 22 억 엔)입니다컨텐츠/응용 장면 분야에서 가상 인간에 대한 투자는 가장 인기가 있으며 45 개의 투자와 총 자금 조달은 39 억 위안 (약 785 억 엔)에 해당하며 거래 당 8,700 만 위안에 도달했습니다 (약 17 억 5 천만 건) *NFT 투자는 19 세 였지만 모금 된 금액은 낮았습니다 이것은 NFT 분야에 관한 중국의 특별한 환경을 나타내며, 많은 관련 회사 들이이 분야에서 특정 자금 금액을 공개하지 않으며 자금 조달 운동도 침착했습니다소셜/엔터테인먼트에서 16 개가 증가한 총액은 369 억 위안 (약 742 억 엔)이었고, 각각의 각 인상 금액은 약 2 억 2 천만 위안 (약 46 억 6 천만 엔)이었고 총 12 억 6 천만 건 (약 841 억 달러)이었다 (약 70 억 엔) 투자자 구성을 살펴보면, 토토 카지노 투자자 참가자는 VC 및 PE 펀드를 중심으로 한 투자 기관으로 남아 있으며 CVC 투자가 비교적 높은 영역은 하드웨어, 기본 아키텍처 및 소셜/엔터테인먼트입니다 이들 중 가장 인기있는 것은 하드웨어 부문이며 CVC의 29 개 투자가 이루어졌습니다 이 CVC에는 인터넷 거인 (Alibaba, Xiaomi 등), 컨텐츠 배포 플랫폼 (중국 기반), 전자 하드웨어 제조업체 (Jihai Intelligence), 엔터테인먼트 및 게임 회사 (37 개의 대화식 엔터테인먼트, MOMO), 통신 회사 (China Unicom) 및 Automotive Companies (Porsche)가 포함됩니다
*중국 내 규정은 암호 화폐 거래 및 NFT ART의 2 차 분포를 금지하며 중국의 중국과 NFT 이외의 NFT를 구별해야하며, 디지털 수집이라는 용어는 중국에서 사용됩니다
중국 정부의 태도 및 규정의 개발에 관한 규정
중앙 정부 태도 이 단계에서 중국 중앙위원회는 메타 버스에서 명확한 방향이나 규제 정책을 제공하지 않았습니다그러나 미래 중심이든 임시 열풍이든 관계없이 정부는 "중국 메타버스"를 지원하는 이점이 위험을 능가하기 때문에이 새로운 생태계를 구축 할 수있는 기회를 놓치지 않는 것으로 보인다 Metaverse는 궁극적으로 1 조 달러의 시장이 될 것이며, 연구 및 개발 기반 회사 및 관련 솔루션 제공 업체의 축적을 통해 중요한 인프라의 형성이 예상 될 수 있습니다 이는 다른 산업에 긍정적 인 영향을 줄 수 있으며, 경제 발전을 촉진하고, 인재를 유치하고, 고용 창출, 심지어 중국이 자체의 메타 반대 경제 구역을 볼 수 있도록 허용 할 수 있습니다
지방 정부 태도 지방 정부는 새로운 경제 성장 지도자를 개발할 것으로 예상하는 데 적극적으로 메타 버스를 홍보하고 있습니다2022 년 1 분기에 베이징, 상하이, 장부, 제이즈안, 제이즈안, 샌딩, 후지안 및 기타 지방을 포함한 수많은 지역이 메타 버스 및 관련 산업에 대한 개발 계획, 조치 및 행동 계획을 통해 메타 버스 산업에서 경쟁했습니다
- 2022 년 1 월 5 일, Jiangsu Province의 Wuxi City에있는 Binhu District에 의해 "Jiangsu Province, Wuxi City, Wuxi City의 Taihu Bay District"는 사회적 구현에 집중하고 많은 Fields에서 Metaverse 토토 카지노의 적용을 심화시켜야합니다 또한 Metaverse Industry의 업스트림 및 다운 스트림에서 조정 된 개발을 촉진하고 IC, Blockchain, AI, Cloud Computing 및 기타 토토 카지노과 Metaverse를 통합하여 개발을 가속화 할 것이라고 발표했습니다
- 2022 년 1 월 5 일, Zhejiang Province Digital Economic Development Group의 사무국은 "잔지 앙 지방의 미래 산업 파일럿 지역 건설에 대한 지침"을 발표했습니다 AI, 블록 체인 및 3 세대 반도체와 함께 Metaverse는 2023 년까지 Zhejiang의 토토 카지노 미래 산업의 일부를 형성 할 토토 카지노 영역으로 표시됩니다
- 2022 년 1 월 9 일, 베이징의 경제 정보 국장 왕 리 (Wang Li) 부국장은 베이징에 슈퍼 컴퓨팅 센터 건설을 시작하여 산업 축적 부지를 구축하기위한 새로운 혁신 컨소시엄의 건설을 촉진한다고 발표했다 베이징의 하위 센터에서 메타버스 혁신의 가속화와 개발을 이끌어 낼 8 가지 정책은 공식적으로 발표되었으며, 메타 혁신 센터 (Metaverse Innovation Center)는 메타 산업의 발전을 지원하기 위해 베이징의 하위 센터 인 베이징 통조우 (Beijing Tongzhou District)의 "메타버스 혁신 센터"가 구성 될 것입니다
- 2022 년 2 월 16 일, 홍쿠 지역, 상하이는 "메타 버스 산업 개발 행동 계획"을 발표했으며 홍스우 지구의 메타 버스 산업 파티 Jianlian League가 설립되었습니다 이 동맹은 주요 지역 회사, 상하이 토토 카지노 연구소, 중국 과학 아카데미 및 중국 최고급 회원 중 하나 인 Tongji University와 공동으로 토토 카지노 지원 시스템을 설립 할 것입니다 지역 "산업, 교육 기관 및 연구 기관"은 그들의 강점을 보여주고 시장에서 효율적이고 빠른 결과를 달성 할 수있는 메타 베스 생태계 창출을 지원할 것입니다 Hongkou District는 또한 North Bund에 Metaverse Development 및 Application 데모 영역을 구축 할 예정이며, Metaverse를 활용하는 데 우수한 회사를 양육하고 소개하며 Metaverse 산업을 개발하기 위해 열심히 노력할 것입니다
- 2022 년 3 월, Xiamen은 "Xiamen Metaverse Industry Development (2022-2024)에 대한 3 년의 행동 계획"을 발표했습니다 2024 년까지 Amoy Metaverse Industry Ecosystem은 핵심 토토 카지노과 1 억 위안의 판매를 가진 메타 버스 회사를 개발할 것이며, 2024 년까지 메타버스 토토 카지노의 연구 및 개발에 크게 발전 할 것이라고 명시하고 있습니다
- 2022 년 3 월, 산동성은 "Shandong Province에서 VR 산업의 품질 개발을 촉진하기위한 3 년제 행동 계획 (2022-2024)을 발표했으며 3 년 동안 100 억 명의 애플리케이션 사례와 솔루션을 개발할 계획이며 국제 경쟁 및 일본의 1 천만 건의 VR 산업을 건설 할 계획입니다
메타버스에 대한 규제 배경 메타버스를 사용한 불법 금융 및 기타 활동에 대한 오염이 진행 중입니다감독자는 ZQ Games (Zhong Qingbao Mutual Network) 및 In-Mishaw Digital Technology (Tenka Shuku-No-Numbers Technology)와 같은 회사에 우려를 표현하는 서한을 보냈습니다 2022 년 2 월 18 일, 중국 은행 및 보험 감독위원회 (CBIRC)는 메타버스가 불법 금융 도구로 사용될 가능성에 대해 경고했다 웹 사이트에 게시 된 문서에서,위원회는 일부 회사는 가짜 메타버스 프로젝트, 블록 체인 게임 사기 및 가상 부동산의 악의적 인 구매 및 기금 모금을 시작했다고 지적했다 그들은 의심되는 범죄 행위를 관련 지방 당국에 적극적으로보고하도록 호소하고 있습니다
정부가 특히 민감한 지역 cryptocurrency, NFT (비 에너지 토큰)와 같은 특정 필드가 엄격하게 제어됩니다2021 년 9 월 24 일, 중국 인민 은행은 암호 화폐의 본질과 거래의 불법 성을 강조하여 추측 위험 예방 및 암호 화폐 거래의 폐기 강화에 관한 성명서를 발표했습니다 국내 NFT 관련 회사는 외부 NFT 디지털 공사를 다루기보다는 저작권 보호 및 자산 보호의 관점에서 관련 토토 카지노을 활용하는 인증 기능을 제공하며 정부 정책에 따라 비즈니스를 개발할 것입니다
메타버스에 대한 대규모 중국 기업의 트렌드
토토 카지노, Tencent 및 Alibaba와 같은 중국 기업들은 이미 Metaverse의 미래 전망에 초점을 맞추기 시작했습니다

토토 카지노소셜 및 엔터테인먼트를 발판으로 사용하는 토토 카지노는 짧은 비디오 트래픽의 이점을 활용하여 국내 및 국제 시장에 동시에 중점을 둘 것인지 동시에 하드웨어 측면에서 약점을 향상시키기 위해 VR 헤드셋을 개발하는 스타트 업인 PICO를 인수합니다
인프라 아키텍처섹터 : 대화식 물리학 엔진 토토 카지노 개발 인 Code VEIW 토토 카지노, VR 및 디지털 트윈 서비스 개발 3DNEST에 투자했습니다
하드웨어섹터 : 2021 년 9 월 중국 VR 헤드셋 제조업체 Pico는 약 90 억 위안 (약 1,810 억 엔)으로 인수되었습니다 Pico는 중국 VR 시장의 3 분의 1을 차지하는 가장 큰 VR 장치 제조업체입니다 PICO는 플래그십 네오 시리즈에서 소규모 고성능 G 시리즈에 이르기까지 다양한 제품을 보유하고 있으며 VR의 집에서 영화 시청, 모바일 엔터테인먼트 및 소셜 미디어를 포함하여 다양한 사용자의 요구를 충족시킵니다 또한 교육, 전시회 및 전시회, 클라우드 게임, 원격 작업 등에도 사용할 수 있습니다 Pico의 인수에 따르면 토토 카지노는 Pico의 소중한 리소스 (소프트웨어, 하드웨어, 인사 및 전문 지식을 흡수함으로써 Metaverse에 대한 장기 투자의 효과를 점차 증가시킬 것임을 보여줍니다

컨텐츠/응용 프로그램 장면Sector : 토토 카지노는 사회 및 엔터테인먼트를 기반으로 강점을 가지고 있습니다
- 토토 카지노의 짧은 비디오 제품에는 Toutiao, Tiktok 및 중국어 버전의 Douyin 및 Xigua Video가 포함됩니다 이 중 Leon은 중국의 주요 짧은 비디오이며 Tiktok은 해외를 확장하는 중국에서 가장 성공적인 인터넷 관련 제품 중 하나이며 짧은 비디오 트래픽은 Metaverse Development의 강점입니다 2021 년 9 월, 토토 카지노는 최초의 메타버스 포털 제품인 Pixsoul, 해외 (동남아시아)를 시작했으며 AI Avatar Creation Function을 판매하고 있습니다 2022 년 1 월 미디어 보고서에 따르면, 토토 카지노는 Metaverse에 배치 된 소셜 앱 "Ha-Ta-Shima"를 테스트하고 있으며 온라인 3D 가상 공간에서 사용자는 아바타를 사용하여 친구와 외출하고 채팅, 영화를보고, 아바타를 사용하여 사회적 연합을 경험할 수 있습니다

- 토토 카지노 's Gaming Division은 Ohayoo, Nuverse (아침 및 저녁) 및 Pixmain의 세 가지 사내 게임 플랫폼으로 구성됩니다 토토 카지노는 캐주얼 게임에서 게임 분야에 들어 갔으며 Ohayoo는 캐주얼 게임에서 최고의 브랜드가되었습니다 중간 코어 하드 코어 게임에 대한 토토 카지노의 연구 및 개발은 주로 Nuverse에 의해 수행되고 있으며, 새로운 사내 개발 게임은 차례로 출시되고 있습니다 Pixmain은 토토 카지노가 만든 인디 게임을위한 스트리밍 플랫폼입니다 2021 년 3 월, 토토 카지노는 Global Game Developer Moonton을 40 억 달러 (약 5,500 억 엔)에 인수했습니다 이 게임은 메타 버스에 들어가는 가장 쉬운 방법입니다
- 토토 카지노 isIP우리는 컨텐츠 필드에 대한 지식을 축적했습니다 최근 몇 년 동안 Banga 소설 및 Red-Ku 소설과 같은 전자 책 앱을 발표했으며 Ari Culture, Xiuan Technology 및 Ding Ten Culture를 포함한 5 개의 오리지널 온라인 소설 회사에 투자했으며 토토 카지노 전자 책 회사 인 Ireader Technology의 지분을 인수했습니다 이것은 콘텐츠 산업 체인의 상류 방향으로 길을 이끌고 IP 저작권을 얻기 위해 노력하는 것으로 여겨집니다 2020 년 4 월 현재, 무료 온라인 소설 플랫폼 인 Banna Novel은 천만 DAU를 능가했으며 중국의 무료 소설 시장에서 1 위를 차지했습니다
- 토토 카지노는 또한 가상 인간 분야에서 획기적인 요소입니다 2022 년 1 월, 그들은 가상 인간 "Li Maika"에 투자했으며 2020 년 말 인기있는 가상 우상 그룹 "A-Soul"은 엔터테인먼트 제작 회사 인 Rakuka Entertainment와 협력하여 활동을 시작했습니다 토토 카지노는 기초 건축을 지원하는 반면 Rakuka Entertainment는 관리, 컨텐츠 계획 및 관리를 지원합니다 A-Soul 회원 5 명 뒤에는 실제 사람들이 행동하고 작년 라이브 스트리밍 기부금 판매는 2,400 만 위안 (약 4 억 8 천만 엔)을 초과했습니다 라이브 스트리밍 외에도 L 'Oreal, Asus 및 KFC와 같은 다양한 브랜드와 함께 높은 프로모션 파트너십 제안을 받았습니다 최근 A-Soul의 운영자 인 Lekhua Entertainment는 홍콩 증권 거래소와 IPO를 신청했습니다 안내서에 따르면, A-Soul의 영향으로 인해 Lekhua Entertainment 및 Virtual Idol과 관련된 엔터테인먼트 수익은 2020 년에 2 억 8 천만 위안 (약 4 억 6,800 만 엔)에서 약 7,800 만 유안 (약 7,600 만 엔)에서 796%증가했습니다

위의 내용은 중국 메타 버스 시장, 중국 정부의 입장 및 주요 지역 기술 회사 인 토토 카지노 개발에 관한 최신 정보를 요약합니다 두 번째 부분에서, 첫 번째 부분의 사이드 인 외에도 Tencent, Alibaba 및 Baidu와 같은 다른 주요 중국 기술 회사의 트렌드에 대한 자세한 예를 소개 할 것입니다 36KR 일본은 중국 기술 스타트 업을 전문으로하는 일본의 유일한 미디어입니다Mainland China의 36KR은 월간 월간 견해를 가진 중국 1 위의 스타트 업 미디어이며 최신 기술에서 재무에 이르기까지 50 만 명 이상의 신생 기업을 다루며 업계 및 기업 연구 사업을 운영합니다
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(플랫폼)
동의어 :
서비스, 시스템 및 소프트웨어를 제공, 커스터마이징 및 운영하는 데 필요한 "공통 기반 역할을하는 표준 환경"을 나타냅니다
(디지털 트윈)
동의어 :
마치 쌍둥이 인 것처럼 컴퓨터에서 실제 세계에서 수집 된 다양한 데이터를 재현하는 토토 카지노 컴퓨터에서 수집 된 데이터를 기반으로 가능한 현실에 가까운 물리적 시뮬레이션을 수행 할 수 있으므로 제품의 제조 공정 및 서비스 상태를 개선하는 효과적인 수단입니다
(블록 체인)
동의어 :
- 분산 원장
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(가상 현실)
동의어 :
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(욕설 할 수없는 토큰)
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블록 체인 토토 카지노을 사용한 비유로 게이트 토큰 이미지, 비디오 및 오디오와 같이 쉽게 복제 할 수있는 항목을 고유 한 항목으로 연결할 수 있습니다
(디지털 통화)
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- cryptocurrency, 디지털 통화
이 통화는 전자 데이터를 통해서만 교환되며 법률 통화와 같은 주 (금전적 의무를 상환하는 수단으로 사용되는 법적 효과)에 의해 강제력이 없습니다 주로 인터넷 거래에 주로 사용됩니다
(지적 재산)
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- 지적 재산, 지적 재산
인간의 지적 활동에 의해 만들어진 아이디어 및 창조물과 같은 재산 가치의 대상을 보호 할 권리가 있습니다
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